Atelier numérique

Depuis quelques années, le monde du numérique a vu apparaître et se démocratiser des outils immersifs de Réalité Virtuelle. Ces outils permettent à un utilisateur de se plonger dans un environnement tri-dimensionnel, de s’y déplacer, et d’appréhender les relations spatiales entre les objets, et ce à toutes les échelles. Pour les Sciences de la Terre, où ces problématiques d’échelles et de géométries 3D sont essentielles, ces nouveaux développements sont une opportunité unique d’explorer et d’analyser les données par une approche innovante.
Dans le cadre de l’atelier numérique de l’ASF, nous proposerons une démonstration du prototype de GéoReV, interface dédiée à la Géologie abordée en Réalité Virtuelle et développée au sein de l’Université Paris-Saclay avec le soutien du PEPR « Sous-Sol – Bien Commun ». Plus d’informations : https://www.soussol-bien-commun.fr/fr
Des casques de réalité virtuelle vous permettront de découvrir un parcours immersif qui vous amènera de l’échelle régionale à l’échelle de l’échantillon, en passant par celle de l’affleurement, sur des sites choisis pour leur intérêt pédagogique. Nous essayerons de vous convaincre de la complémentarité de l’outil avec l’approche de terrain classique, en particulier dans le contexte de la formation.
Par ailleurs, sera organisée une visite du dispositif EVE au laboratoire LISN (Laboratoire Interdisciplinaire des Sciences du Numérique). Il s’agit d’une salle immersive de type CAVE (i.e. dispositif constitué d’écrans stéréoscopiques de grande taille entourant l’utilisateur) incluant des restitutions visuelles 3D, audio 3D et haptique, qui permet aux utilisateurs d’être immergés dans un environnement virtuel et d’interagir avec le contenu de cet environnement. Dans le cadre de cet atelier, les participants seront invités à plonger dans la géologie des Catacombes de Paris, où les calcaires du Lutétien présentent des structures inédites. Plus d’informations : https://www.lisn.upsaclay.fr/le-laboratoire/